DIABLO 4 dirilis minggu lalu, dan menjadi hit di kalangan penggemar dan pendatang baru.
Pengembang Blizzard mengungkapkan bahwa ini adalah game dengan penjualan tercepat yang pernah ada, melampaui penjualan $666 juta pada awal pekan ini.
Hal ini juga merupakan keberhasilan yang kritis.
Kami menyampaikan banyak hal baik dalam ulasan Diablo 4 kami, dan versi Xbox Series X memiliki skor 92 di Metacritic.
Hal ini membuatnya berperingkat lebih tinggi daripada game kedua dan ketiga dalam seri ini.
Dengan janji akan seringnya pembaruan konten gaya layanan langsung dalam beberapa bulan mendatang, kesuksesan awal ini menunjukkan bahwa konten pasca-peluncuran Diablo 4 akan membuat game ini tetap hidup untuk waktu yang lama.


Rod Fergusson, manajer umum serial ini, berbicara tentang bagaimana Diablo 4 ditujukan untuk para penggemar game klasik.
Fergusson berkata: “Dengan Diablo 4 kami ingin kembali ke akar seri ini.
“Pengalaman kelam dan murung ini yang membuat para pemain jatuh cinta pada Diablo.
“Ini adalah waktu yang tepat bagi penggemar lama dan pendatang baru untuk menyelami Sanctuary.”
Tim ingin lebih menekankan komunitas dan multipemain dengan Diablo 4.
Dengan permainan co-op yang tersedia sejak awal, Fergusson menjelaskan bahwa dia ingin orang-orang bermain game bersama sebanyak mungkin.
Ini adalah perubahan total dari seri yang terkenal dengan pengalaman pemain tunggalnya yang populer.
Dia berkata: “Meskipun semua konten dapat dilakukan sendirian, dunia terbuka bersama tidak hanya memungkinkan pemain untuk bekerja sama dan mengatasi tantangan.
“(Ini) juga menumbuhkan lingkungan di mana setiap pertemuan bisa menjadi unik dan tidak dapat diprediksi.”
Tentu saja, banyak pemain datang ke Diablo 4 dengan pengalaman bertahun-tahun, dan tim ingin memenuhi tingkat keahlian mereka serta pendatang baru.
Pembentukan karakter adalah proses yang sangat mendalam yang bercabang ke banyak gaya bermain yang berbeda.
Selain itu, game ini memiliki banyak pertemuan yang menantang dan pertarungan bos, dengan konten di masa depan yang kemungkinan akan meningkatkannya dari game dasar.
Dia menjelaskan: “Diablo 4 dirancang untuk memberikan pengalaman menantang yang menghargai permainan terampil.
“Kami telah merancang tingkat kesulitan permainan dengan hati-hati untuk memberikan rasa pencapaian di setiap kemenangan.


“Dengan empat pengaturan kesulitan, Diablo 4 memastikan bahwa pemain yang mencari ujian sesungguhnya atas kemampuan mereka akan menemukannya di bagian terdalam dari Sanctuary.”


Diablo 4 sekarang tersedia di PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S.
Ditulis oleh Ryan Woodrow atas nama GLHF.
Semua tips dan trik permainan terbaru

Mencari tips dan trik pada konsol dan game favorit Anda? Kami siap membantu Anda…